在最近的帖子中, 我认为OPS [基准百分率加重击球平均值]是用于评估棒球击球手表现的出色的相对容易且相对良好的统计数据。
基于相同的原因,我认为OOPS [对手'OPS]是评估棒球投手的相对简单且相对较好的统计数据。 可通过MLB网站轻松获得该统计信息,它可以衡量投手如何避免击球员击中基地 和 投手如何避免让对方击球手发威。
我注意到棒球体育节目主持人正在向我们介绍对手'击球平均值(不会告诉我们有关放弃的步行或基本打击以外的信息)或WHIP,即“步行信息加上每局因命中的命中率”(这是一种奇怪的方法,告诉我们的仅仅是(实际上不多于)"Opponents'基准百分比]。
也许再过十年'他们将开始使用OOPS和OPS。
我可以住一天。